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机制4:下层报给上层的安全区 ,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,然后依次造成高额伤害 。我们提前标号右中分界点(听队长安排) ,两个T谁有分摊圈谁上去 。过的很极限)
下层战斗场景:机制1:内外圈爆炸,例如下图,召唤血灵 、大家注意位移躲避即可 。
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害 ,右下。追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。上面会掉60%血量,站在分界点两侧躲避 。拉在一起处理 。推荐大家1个阶段1个阶段来攻克 。炸的先后顺序是中左右,但对输出有一定要求。小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,BOSS抬它的左手(我们的右边),非仇恨的T站远的,用了二测的图片 ,以面向BOSS为基准 ,BOSS的光环在身上时则是外圈炸 ,左下,下面打掉BOSS后 ,BOSS的两边出现绿圈 ,T拉完血灵记得回去站圈。
后面大部分机制都是重复,死灵被吸到中间会被清除 。
机制3:上层报给下层安全区,推荐鬼王来开个痴情咒。应对方法 :上面的人很好躲,
P3阶段打掉两个树足后 ,自动跳过动画记得打开 。需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。带回到上面的情况则是,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,分散圈、
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段,会出现白剑 ,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,我们是灭了一波后标记出了点位,秒人伤害 。但机制处理是相同的)
机制3:上面吸人机制过后,光环在脚下时是内圈爆炸 。待白剑消失的一瞬间位移远离,第二次以后的分摊伤害非常高 ,P1阶段机制1:绿圈,
机制3:小白剑点名,场地会有冲锋的小怪干扰我们移动。再位移出去。一段时间没打掉阴灵,仍然是分摊圈 ,冥灭天地 ,
机制2:吸人机制 ,下层的人看到安全区要报给上层,机制2 :痴恨之种·落红 ,我们可安排1队或2队DPS和奶上去 ,优先安排近战DPS。炸过的区域会生成捆绑人的圈。*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈,需要下面报给上面安全区,应对方法:①推荐在扇形横移空间最大的地方集合 。在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE 。大花出现的方向会有扇形吸人区域 ,提示很明显,并向前方的陆雪琪处靠近,所以大家不要太焦虑 ,站两侧的绿圈等机制 。推荐在第三轮血灵打掉前 ,小白剑倒计时有20秒倒计时,PVE党早打完就只有木桩可以玩了。开荒过了反而就没动力上线了 ,下周三按照惯例还是会削弱的。我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足 。不要着急 。
机制5 :迷宫机制,上层机制相对简单,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。P2阶段BOSS变为可移动的树人 ,碰到的人会被捆绑 。一般就是需要上面给下面报安全区的机制 。
机制2:激光 ,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,BOSS释放两次全屏后 ,整体战斗流程比较长,四个圈分别是左上,
上面基本就是这些机制,BOSS先用两朵大花预警 ,
机制5
:类似白无常的激光,九幽树妖超详细通关攻略栏目:游戏资讯日期:浏览
:
一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开 。同时有三名队友会被小白剑点名,*阴灵出现的时机,
机制4 :分摊红圈 ,上层战斗场景:机制1 :吹风,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。共有两轮吸人 ,树人两个手之间是中间区域,提示不是很明显,BOSS召唤荆棘地,躲在没有后面法阵的地方即可。P1P2比较简单 ,
机制6:怨灵冲击,需要上层报给下层安全区 。并点名三名玩家小白剑。需要集合站位。第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制 ,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵 。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。*捆绑后尽量用单体技能输出,(这里北巷没有录到下面的素材,远离即可。则阴灵加速 。会把人顶到下面去!随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,其他DPS站近的。先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧 。
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